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“卧槽,这么牛逼?”
看完技能介绍,李斯文真是惊喜,但他仔细一想,就觉得不对,因为但凡一块麦田,他只要锄草,培土,浇水各方面都做过了,别说增产5了,10都有可能啊。
所以这个技能不是将农田数据化操作,而是把操作变成数据监测,具体来说就是还要干活的,不存在对着农田念一个阿瓦达快速增长咒语就能搞定的情况。
李斯文索性继续升级。
这一回他有了经验,一口气提取了四点灵魂值加在种田技能上,果然,他又猜错了。
最后他没办法又提取了四点灵魂值,这才让种田技能成功升级,完全不按照套路来啊。
但升到3级的种田技能真是豪华得不行。
“种田lv3级,说明,普通人需要很用心的种田十年以上才可以掌握的能力,已经可以出色的种植普通庄稼作物,以及一些寻常的草药。”
“此技能需准确释放在单位面积最高为十亩,最少为一亩的农田中,且确保从作物种植到收割的环节参与度达到50,则此单位面积农田将增产15,在此基础上,参与度每增加5,农田增产5。”
“注:若参与度达到80,则可以在农田收获时,除了获取足额增产的粮食作物外,还可以按照单位亩数获取生机值,即每亩农田10点。
若在此基础上,参与度每增加1,可额外获得1点生机值。”
第026章妖化小麦
“看来我不做农夫都不行了。”
李斯文愉快的想着,种田技能升级后真的给了他很大的惊喜,也让他对未来的计划更有信心了。
当下,他都顾不得去抓鱼了,直奔没有被河水倒灌的区域,选了一处最完整,最平坦,缺苗最少,且曾经自己大量锄草过的麦田,在心中集中注意力,点亮3级种田技能。
大约过了几秒钟,李斯文并没有在麦田之中看到有任何神奇状况发生,反而是在他的属性栏上临时就多了一块三维动态的麦田模型。
模型下面是一连串的数据。
农田亩数:437亩(按4亩计算)
农田品质:中等(点击查看)
农田种植状态:妖化春小麦??
农田预计总产量:1587公斤
农田预计收获期:剩余70天
农田播种参与度:0,扣除5的参与度
农田施肥参与度:0,扣除10的参与度
农田锄草参与度:已经锄草八万棵(其他人锄草的部分一样会计入),参与度+10,未来一个月内,继续锄草可以拿到20的参与度。
农田培土参与度:0,未来一个月内,完成麦田培土,可获得5的参与度
农田浇灌排涝参与度:目前浇灌指数100,参与度+10,一个月后,小麦进入灌浆期,需浇灌指数100,可获得10的参与度。