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第二十五章 生不如死

史诗大捷

魁野本队1749人,损失162人,战后1587

六水镇桃源军6200人,损失1744人,战后4156人。

这一战是辉煌的胜利,在总战力极度劣势的情况下反败为胜。

好吧,也就正常发展的一般战绩,毕竟欺负老农。

别看对方人数虽然多,但除了三百玉勇,全都是士气低下的役农,只是杀了不到三分之一人,剩下哪怕没受伤的也心态崩了,触发连锁溃逃,不战而败。

锤战里,友军溃逃会导致领导力-2(除非有炮灰特性),而且这个溃逃减值是可叠加的,也就是一旦你逃跑的人太多,剩下的哪怕是百战精锐,就会被裹挟一起逃。

因此在这条规则下,友军并不是一定越多越好数量碾压,一支部队人太多且质量太辣鸡,光是打崩溃你的垃圾炮灰,都能让你的士气旺盛战役高昂的百战精锐被裹挟着一起跑路。

死战不退除外。

也就是魁野现在没骑兵可以追击,所以让对面溃兵逃回城镇内,否则这伤亡数字恐怕得破三千。

只不过就在看战绩伤亡的时候,魁野发现自己有一个面板发生了变化。

【领袖属性(+):军事0,经济0,个人0,魔法0,谋略0,】

【在决定了千人命运后,你的命运变得更加强大。

【你的命运可以获得一种增强,可以在军事,经济,个人,魔法,谋略,以及最稀有的战略命途中获得增强。

“也就是加点,但怎么没加点技能。”

魁野翻开了自己的战略属性,但发现自己点不了任何东西,只有一个技能【领导力光环】。

【领导力光环:以军队领袖为中心,直径一百米范围内,所有友军士气+4】

这个技能算是军事系标配技能了,虽然是后续兵种强化技能的前置,但魁野郁闷发现自己只有一个技能可以点。

【技能和特性,请从其他渠道和经历学习。

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