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第13章 升级咯

当人沉浸于某件事时,很容易忽略时间的流逝。

将手中一个喷嚏就能吹飞的粉末状结晶倒进瓶中,拧紧瓶口将其放进物品栏,总算将素材堆就小山‘消化’掉的陈昊抬起头,才发现太阳已经有大半消失在地平线下。

“呃~~”

活动着酸痛的双臂,魔力彻底耗尽的少年也顾不得弄脏法袍,两脚发软直接瘫坐在地。

环顾已经空荡荡的仓库,陈昊忙不迭打开了操作面板,并切换到个人属性和状态栏。

科幻风格的界面正中央,是一个平举双手cos十字架的人像,旁边若干方框,则罗列着各种相关数据,内容之详实堪比医院的全身体检。

扫了两眼没发现代表‘危险’的红色数字,陈昊很快将注意力移到顶部特别醒目得方框上:在整个界面,也就它最有游戏风格。

姓名:陈昊

当前等级:8+0

强健:8+0(不错,能打败一只鹅)

敏捷:8+0(还行,能甩掉一只鹅)

体质:8+0(大概能持续十分钟)

智慧:23+0(姑且算是优点)

坚定:23+0(姑且算是优点)

除去系统特意加上的注释,这就是大多数角色扮演游戏标准的力敏耐智精五大属性。

至于后面一串看似毫无意义的+0,按系统解释是附加提升值,现在陈昊才一身新手白装,没有加成也很正常。

足足升了三级,非但全属性都从五升至八,还额外获得三个自由分配的属性点。

心情愉快之下,某人也懒得去计较系统对自己的阴阳怪气,转而开始研究怎么加点。

按照常理,转职为法师后,就该无脑把所有属性点投给智慧与坚定。

前者可提升法师魔力上限,使其得以在单个周期施展更多、更强的法术;后者则能增加冥想效率,同时改善与游离魔素的亲和度。

过去丰富的游戏经验,让陈昊深知此二属性之重要,但剩余三项的附加效果,同样令他无法忽略:强健的主要效果是提升使用武器效果,但它亦可增加陈昊的负重值,使其背负更多物品出行;敏捷既大幅改善脚程眼力,也影响到施法流畅度;至于体质,它在关系到陈昊生命值同时,还跟肺活量、肌肉强度等息息相关。

考虑到短时间都呆在镇上,强健的优先级并不高,自己接下的委托,又需要较高的魔力操纵水平。

陈昊思索良久,最后把俩个属性点投给了坚定,最后一个属性点分给了敏捷。

“好像…是有变强呢。”

一股暖流从心脏蔓延至全身,又如出现那般突兀消失,少年举起双拳空挥了几下,感觉灵活度确有提升。

“别急着高兴,你之所以感觉显著,纯粹是起点太低罢了。”

对自己频频毒舌亦有着清醒认识,女声泼了瓢凉水后稍稍停顿,很快为自己的发言给出了依据。

“如果不相信,可以尝试冥想,看看是否有显著变化。

我权限不足,无法篡改你的数据。”

说者无心听者有意,在陈昊记忆中,这起码是系统第二次表达出‘能力不足’。

将此事默默记下,少年依言盘腿坐下,摒除杂念开始呼唤起周围的魔素。

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